Imagine :Content Design
想像一下你有一個多個視訊層的專案,該專案包含8個即時的stream:4個video stream而每一個video stream包含了一個動態的alpha key.
想像一下, 你可以crop, scale, reposition, rotate, color correct和convolve任何一個stream—都是即時.
想像合成四對的videio/key ,不論是去背或是transfer modes都是即時的.
想像對於所有的效果都能即時的使用精確的時間點控制
想像你可以使用無限層的合成,而無需隱藏你的創作流程
想像在一個多層特效的專案中,能夠即時同時觀看任何四軌完全沒有相隣的影像層,並能和每一層做即時的調整和互動
想像keyframe editor整合你所熟悉的source/record模(所謂對剪模式), 能夠即時編輯四對video/key
想像你能做以上所有的功能 , 全部都是即時的,而且是以10位元完全無壓縮的高畫質影像
如果你的工具能夠和你的創意並駕其驅,你會怎麼做?
Ⅰ Visual Effects
Real-Time Instream Effects: Geometrics, Convolution, Color Correction 844掌握所有即時DVE的完全控制:scaling, cropping和positioning,所有的特效都可以製作關鍵畫面(keyframe).可以達到如此快的速度和最好的結果,完全是依靠特製的晶片
844同時使用加強的演算法處理,當使用blur(模糊特效)和sharpen(增加銳利度特效)時,844會使用特殊方式將水平和垂直5x5的像素於R,G,B上分別處理
844的即時顏色校正特效支援多重範圍(shadows, midtones,和highlights)RGB level, 海報特效和曝光特效,使用10位元的採樣和14位元的係數來確保運算的精確結果, 使用顏色特效時你可以依使用者定義的範圍或是顏色範圍加上進階的範圍選擇以及顏色置換.
幾何特效,迴旋特效,顏色特效都可以設置關鍵畫面(keyframe),並可以加到任何一個stream,最不可思議的,這些特效都是即時的.
Real-Time Compositing: Transfer Modes and Keying 844具備13種transfer modes的強大合成威力可以加到所有即時的stream上,同時可以設置無限多點的關鍵畫面和即時的看到結果
844並支援在4個video stream上即時且同時的使用去背特效.使用alpha keying, luma keying, 和chroma keying時,可以針對RGB三個channel分別進行,並具備許多微調修飾工具如:允許範圍值,透明度,不透明,斑點抑制和柔化處理等. 844藉由整合遮罩製作工具來提供去背特效使用時更大的彈性,再搭配上精緻的關鍵畫面編輯介面的特性,讓你可以輕鬆的製作或調整動態遮罩,遮罩製作工具使用以向量為基礎的形狀和各式各樣的筆刷,並且支援壓力筆,讓你製作遮罩時更加得心應手.
Unlimited Layers: Thoughtfully Implemented and Incredibly Fast. 除了即時特效的威力之外,844勇敢的面對有關”無限多層特效”這個高難度議題的操作和處理上的挑戰,並以”ILA(Intelligent Layering Architecture)和Visual Voicing”這兩個技術來戰勝這個挑戰.
844的Intelligent Layering Architecture(ILA) “智慧階層架構”的功能是以透明化的方式管理特效在處理時所產生的中介(臨時)檔案並對這些中介檔案加速處理.當遇上超過系統能即時處理的層數時,844會自動的應用遞迴處理方式去處理,ILA同時管理和更新中介檔案.
在處理”無限多層特效”時,最令使用者視為畏途的就是做不同的嘗試,修改和回復至上一個設定.而844使用Visual Voicing來解放你的束縛,這個獨特的特性允許你在利用試誤法嘗試不同的設定時,可以隨心所欲的同時選擇或觀看最多4對的video/key.
舉例來說,當你在第23層加上一個字卡,此字卡要和第一層的背景相互搭配,在第12層加上一張圖卡,在第17層加上一個影像.你可以選擇並觀看這幾層,你可以在這幾層上做時間和位置的細調,並且完全不需等待.
(堅達註解1: 所有的NLE或合成系統,對於video layer或video track其基本設定都是”開啟”或”作動中”,這個意思就是說,不管你的系統多強悍,總會有”即時處理層數”的限制,而為了較快的反應,你可能會先關掉某些層,舉例來說,當你有60層的影像要合成,如果你的系統可以有四層影像是即時的,那當你要設定其他層的效果時,你需要選擇性的關掉你暫時不需要的影像層,所以你可能需要關掉56層,而844的觀念比較接近audio mixer中solo鍵的做法,你可以保持60軌都在開啟狀態,但當你要調整某幾層的設定時,你可以使用visual voicing鍵,系統會以即時的方式處理與顯示你所選擇的那幾層處理後的結果) (堅達註解2: 所有NLE或合成系統,對於超過即時特效的層數時,都需要以算圖的方式產生一個中介檔,但大多的系統對此中介檔都沒有加以管理,以致當你undo或是對某個效果設定新的數值時,你一定要重新運算, 例如有一個16層的合成,如果你發現某一層的影像縮放大小不對,當你更改該層的大小設定後,你就要重新運算全部的16層,所以很浪費時間,而844使用ILA利用對中介檔的管理和遞迴處理方式,並使用Visual Voicing打破以往在做多層合成時的痛苦)
Keyframe Editor: Bold Creative Power and Innovative Filter Stacks 為了讓設計特效和剪輯能更方便,844將關鍵畫面編輯器整合到原來multi-stream的時間軸和source/record(對剪)的介面之中.而關鍵畫面的介面中可以觀看和控制所有的instream特效,如顏色特效,transfer mode,聲音特效,換場特效,DVE和去背,所有的操作都整合在一個簡潔但是易於操作使用的介面之中. 關鍵畫面編輯器可以讓你精準的設定特效中的參數,或是精準的設定效果曲線,對於效果的設計,可以設定無限多的關鍵畫面,而每一個關鍵畫面可以設定單一效果的設定值或是多種效果的組合.效果設定之後可以即時看到結果,所以你的思緒可以不受中斷的盡情發揮.
關鍵畫面編輯器包含了三個視窗:其中兩個視窗是用來調整和控制效果的設定(分別稱為參數編輯器和曲線編輯器),而另一個視窗可以和外接的監視器一樣,可用來觀看設定後的影像變化.
Parameter Editor: manual parameter value input and adjustment .彈性的影像片斷和效果的參數控制 .使用者可自行定義的濾鏡堆疊 .可從外接監視器上直接點選影像來選擇顏色 .回復設定值或設定關鍵畫面 Curve Editor: powerful animation and interpolation .使用者可以藉由不同的曲線形狀和顏色,方便設計複雜度高的效果 .貝茲,線性和常數等內插法 .線性,常數,正向循環,逆向循環外插法 .自動關鍵畫面設定 .曲線由時間和效果的設定值兩項組成,使用者還可以自行縮放曲線編輯時的比例 .由於曲線是由時間和設定值組成,依不同的情況,使用者可以將時間或設定值的顯示方向做對調. .對某個圖框做設定時,使用者可以選擇代表某一效果的單一曲線,或是一次選擇多個曲線.
844嚴謹的整合,可以從關鍵畫面編輯器上看出來,當使用者在參數編輯器中更改某個效果的某個設定值,844會自動將這個改變在曲線編輯器中自動更新,反之亦然.而改變後的影像,不論是在外接的監視器或是介面中的視窗中都會同步更動.這種具高度互動的的功能,能讓使用者不管是在設定單一影像段落或是設定需要參照不同層畫面的效果時,格外方便.
為了讓使用者更加方便,844可以讓你將效果設定儲存起成為所謂的”濾鏡堆疊”,這個看似簡單卻是威力強大的功能,可以讓你在製作特別一點的效果時,只要製作一次,郤可以反覆使用.
濾鏡堆疊可以讓使用者結合濾鏡,幾何效果,transfer mode,甚至是After Effects的外掛特效.你可以很輕易的新增,儲存和重新使用濾鏡堆疊.
對於要花很多時間設計或是具有非常多層的特效,利用關鍵畫面編輯器,可以帶給你更大的彈性和一致性.
Ⅱ Editing
Multi-Stream Editing: Source/Record Familiarity 844所特有的multi-stream介面,支援4:3和16:9的比例.以source/record(對剪)的觀念為基本作法.同時使用者可以自行定義鍵盤的功能鍵,以符合使用者的習慣,讓使用者在操作時感覺更熟悉和更有彈性. 844的剪接包含了可變速的飛梭,拖拉式剪接,32層的動作回覆和先進的精修工具以及roll和slip-and-slide功能.844支援插入,覆蓋和取代等編輯模式,同時使用者可以在時間軸或是影像段落上設點. Time Effects: Audio, Video 因為progressive-frame使用內部處理,所以844在快轉,逆轉,間歇運動,靜止畫面和四點剪接時,都可以達到最佳畫質.844提供使用者許多的工具,讓使用者在控制速度和運動特效時,可以有最好的畫質和精確度.而時間特效不只用在影像上,還可以加到聲音上,變成聲音的延長和壓縮特效. Sample-based Audio Capture 以品質為基礎的844,支援符合SMPTE 291M和272M的embedded SDI的聲音訊號. 844同時還可以同時擷取四對立體聲訊號,而擷取的來源可以從AES/EBU輸入或是從SDI輸入,甚至可以兩者混合使用.並可以在時間軸上同時播放8對立體聲.而SDI 擷取是以48kHz,20位元解析度,符合ANSI S4.40 AES/EBU所擷取的訊號則為32kHz,44.1kHz和48kHz,24位元解析度. 844使用32位元浮點運算,可確保聲音訊號的處理與重現不會失真.
Sync Grouping: Simply Useful 844同步群組技術可以對使用者在時間軸上的影像和聲音片段自行設定”群組”和同步. 如果有某個影像段落,圖片和聲音,你要把他們當成背景,你可以利用此功能將它們定義成一個”群組”,在接下來的剪輯作業中,不論你是插入,移開任何影音段落,你都不用擔心你定義好的這個”背景群組”中的影像或聲音會失去同步. V-LAN: Licensed and Integrated Machine Control 844完美的將Videomedia V-LAN的軟體和硬體授權整合進GenesisEngine平台中. V-LAN的穩定度高,可精準至圖框準確度的控制能力並能和專業廣播設備同步,再加上可以支援最廣泛的設備類型,這樣的整合更增加了844獨一無二的價值. V-LAN可以經由RS-422讀取LTC和VITC的時碼,所以844的V-LAN控制具有快速,穩定和彈性等優點.
Ⅳ Value After Effects. InstantMedia.
844具備了快速,直覺的工作流程,並整合After Effects,再加上具備即時transfer modes,幾何特效和去背等功能,不像其他的特效軟體還需要算圖.844同時支援After Effects的外掛濾鏡特效,並支援InstantMedia,可以讓After Effects來使用GenesisEngine,產生10位元,4:4:4:4RGB,Alpha的影像. InstantMedia 的整合還可讓其他使用QuicTime的應用程式直接使用和輸出844的媒體格式,讓應用程式之間的整合具備更高的互通性.事實上,844具備輸入/輸出所有QuicTime支援的格式.除此之外,如果你的工作流程中有其他獨立的電腦使用QuickTime的應用程式,你可以在這些機器上使用software codec來產生844可以接受的檔案格式. |