Progressive-Frame Internal Processing
遍及全球的標準解析度(SD)其電視傳送訊號的方式和大部份的節目製作都是以交錯式圖框的方式存在.這種交錯式影像有一個很大的缺點,就是每個圖場(field)之間存在非常短的時間延遲(以NTSC來說是16.7微秒),所以當以極短的時間進行取樣時,便會出現瑕疵.這種瑕疵會出現在當一個畫面中的物體以高速在畫面中移動時,由於兩個圖場間的延遲,會讓兩個圖場中高速移動的物體看起來有一點點的不同.如果這種交錯式的影像只是拿來當做電視傳送,你是不會看出有任何問題,但是如果你是拿這種交錯式的影像進行合成,那在兩個圖場間的不同,就會讓影像中高速移動的物體,在視覺上看起來會有缺限或是模糊.最好的例子就是對一段影片加上”停格”(freeze frame)的特效,如果高速移動的物體在兩個圖場有些許不同,會讓影片看起來有點模糊.其他的效果,如旋轉,縮放或是去背,都會讓影片中高速移動的物體,其邊緣出現鋸齒狀.
相反的,844所使用的”progressive frames”的做法,並不會有這種瑕疵,因為每個圖框都是從上到下一次掃描完成,一種類似電影的做法,所以當你在合成時使用停格特效,或是慢動作,都不會出現交錯式影像會出現的瑕疵.
為了能達到最高的品質,844在輸入交錯式影像時,依據該交錯式影像的圖框速率,透過創新的處理方式,自動比對處理影像中高速移動的物體在兩個圖場中的差異,再將圖框轉換為progressive frame格式.針對不同的移動參數,844的智慧型中位數過濾演算法,將會自動對其影像進行管理與處理.例如果兩個相鄰的圖場之間有移動存在,只有其中的一個圖場會被轉換成progressive frame,如果兩個相鄰的圖場之間物體移動的差異不大或是沒有移動,則兩個圖場都會被轉成progressive frame.
因為progressive frame使用所有的圖場,所以不會發生垂直解析度上的損失. 在844中progressive frame用在所有的特殊效果處理上,因此可以避免因為交錯式影像先天不足所造成的視覺上瑕疵,當所有的效果都處理完後progressive frame會被再轉換為交錯式影像,再進行輸出. |